ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

来源:ai知识-合作伙伴 时间:2024-07-03 17:02:05

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

UE4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

1

随着游戏开发技术的不断进步,Unity Engine 4(UE4)已经成为众多游戏设计师和开发者的首选工具。在游戏开发进展中随机生成物体是提升游戏可玩性和丰富游戏内容的关键手。本文将详细介绍怎样在UE4中采用图和C 代码实现指定地点生成敌人以及随机数控制的方法。

一、UE4图随机生成物体

2

1. 创建基础图

咱们需要创建一个基础图,作为要批量创建的实例的模板。以下以创建树木为例:

(1)在UE4编辑器中,创建一个新的空白Actor。

(2)找到图选择“打开关卡图”选项。

(3)在关卡图中,添加一个变量,命名为“Definition”,用于传入物体的定义信息。

(4)添加另一个变量命名为“Rarity”用于传入物体的稀有度信息。

3

2. 实现随机生成物体

(1)在关卡图中,添加一个函数,命名为“GenerateRandomObject”,用于生成随机物体。

(2)在函数内部,采用以下步骤生成随机物体:

① 创建一个随机数生成器。

② 采用随机数生成器生成一个介于0到1之间的随机数。

③ 依据随机数与稀有度信息,确定生成物体的类型。

④ 在指定位置创建生成的物体。

4

二、UE4 C 随机生成物体

5

1. 创建C 类

为了在C 中实现随机生成物体,咱们需要创建一个C 类继承自AActor类。

(1)在UE4编辑器中选择“添加新项” -> “C 类”。

(2)选择“AActor”作为基类,输入类名,如“ARandomGenerator”。

(3)在生成的C 文件中,编写以下代码:

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

```cpp

#include RandomGenerator.generated.h

#include CoreMinimal.h

#include GameFramework/Actor.h

#include RandomGenerator.h

ARandomGenerator::ARandomGenerator()

{

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;

}

void ARandomGenerator::BeginPlay()

{

Super::BeginPlay();

GenerateRandomObject();

}

void ARandomGenerator::Tick(float DeltaTime)

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

{

Super::Tick(DeltaTime);

}

void ARandomGenerator::GenerateRandomObject()

{

// 在这里实现随机生成物体的代码

}

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

```

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

6

2. 实现随机生成物体

在ARandomGenerator类的GenerateRandomObject函数中,实现以下步骤:

(1)创建一个随机数生成器。

(2)利用随机数生成器生成一个介于0到1之间的随机数。

(3)依据随机数与稀有度信息,确定生成物体的类型。

(4)在指定位置创建生成的物体。

7

三、随机数控制

为了实现更丰富的随机效果咱们可以利用以下方法对随机数实控制:

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

1. 随机种子:在生成随机数之前,能够设置一个随机种子,保证每次生成的随机数序列都是不同的。

2. 随机范围:可设置随机数的范围,例如生成一个介于min和max之间的随机数。

3. 随机权重:为不同物体设置不同的权重,使某些物体更有可能被生成。

8

四、总结

本文详细介绍了怎样在UE4中利用图和C 代码实现指定地点生成敌人以及随机数控制的方法。通过掌握这些方法开发者能够更加灵活地创建游戏场景,增强游戏的可玩性和趣味性。在实际开发期间,开发者可依据需求选择合适的方法来实现随机生成物体。同时灵活运用随机数控制技巧,能够使游戏更加丰富多彩。

9

参考文献:

1. 《Unity Engine 4官方文档》

ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

2. 《UE4图编程实战》

3. 《UE4 C 编程实战》

4. 《游戏开发实战:随机数生成与控制》


ue4随机生成物体:在指定地点生成敌人及随机数控制

编辑:ai知识-合作伙伴

本文链接:http://www.tsxnews.com.cn/2024falv/aizhishi/22251.html

上一篇:全方位中英文在线翻译与作文辅助:一键解决语言转换与写作难题
下一篇:智谱正式上线生成式AI工具,开启智能创作新篇章

版权与免责声明:
  ① 凡本网注明"来源:"的所有作品,版权均属于,未经本网授权不得转载、摘编或利用其它方式使用上述作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明"来源:XX"。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
  ② 凡本网注明"来源:xxx(非)"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
  ③ 如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。

新媒体

  • 喜讯!咸多了一个“中国天然氧吧”
    喜讯!咸多了一个“中国天然氧吧”
  • 投资26亿元!嘉鱼县官桥八组把大学办到家门口
    投资26亿元!嘉鱼县官桥八组把大学办到家门口
  • 咸一地入选中国美丽休闲乡村
    咸一地入选中国美丽休闲乡村
  • 省级名单揭晓,咸这户家庭上榜!
    省级名单揭晓,咸这户家庭上榜!
  • 距银泉大道不足百米,竟藏着这些卫生死角!
    距银泉大道不足百米,竟藏着这些卫生死角!

社会新闻